Isekai #2

 "Endlich ist es da" sagte sie während sie das Spiel in den Händen hielt.
Eilig ging sie vom Briefkasten nach oben in ihre Wohnung, schloss sich ein, schaltete die Konsole an und steckte das Spiel rein.
"Vorher noch die Cheatenginge starten..."
Und dann konnte es auch schon losgehen.

Das Intro wird geskippt und schon kann sie den Charakter erstellen.
Sie erstellte einen wunderschönen Charakter, welche ihr wirklich zusagte und dann konnte sie auch die Werte verteilen.

Max Wert 99, Max Level 99

Stärke oder auch: Körper, Macht, Kraft, …
Ein Maß dafür, wie körperlich stark ein Charakter ist. Stärke kontrolliert oft das maximale Gewicht, das der Charakter tragen kann, den Nahkampfangriff und/oder Schaden und manchmal die Trefferpunkte. Rüstungen und Waffen können auch eine Stärkeanforderung haben.
Konstitution oder auch: Ausdauer, Standhaftigkeit, Vitalität, …
Ein Maß dafür, wie robust ein Charakter ist. Die Konstitution beeinflusst oft Trefferpunkte, Widerstände für spezielle Arten von Schaden (Gifte, Krankheit, Hitze usw.) und Müdigkeit.
Verteidigung oder auch: Resistenz, Abwehr, …
Ein Maß dafür, wie belastbar ein Charakter ist. Die Verteidigung verringert normalerweise den erlittenen Schaden um einen Prozentsatz oder einen festen Betrag pro Treffer. Gelegentlich mit der Konstitution verbunden.
Geschicklichkeit oder auch: Agilität, Reflexe, Schnelligkeit, …
Ein Maß dafür, wie beweglich ein Charakter ist. Geschicklichkeit kontrolliert die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und -genauigkeit sowie das Ausweichmanöver vor der Attacke eines Gegners.
Intelligenz oder auch: Intellekt, Verstand, Wissen, …
Ein Maß für die Problemlösungsfähigkeit eines Charakters. Die Intelligenz kontrolliert oft die Fähigkeit eines Charakters Fremdsprachen zu lernen und seine Magiefähigkeiten. In einigen Fällen kontrolliert die Intelligenz, wie viele Fertigkeitspunkte der Charakter beim Aufstieg seines Levels erhält. In einigen Spielen kontrolliert sie die Geschwindigkeit, mit der Erfahrungspunkte erhalten werden, oder die Menge die für den Aufstieg eines Levels benötigt wird. Unter bestimmten Umständen kann die Intelligenz auch Kampfhandlungen zwischen Spielern und feindlichen Nicht-Spieler-Charakteren verhindern. Dies wird manchmal mit Weisheit und/oder Willenskraft kombiniert.
Charisma oder auch: Auftreten, Charme, Sozialität, …
Ein Maß für die sozialen Fähigkeiten eines Charakters und manchmal für sein Aussehen. Charisma beeinflusst im Allgemeinen die Preise während des Handels und der NSC-Reaktionen. Unter bestimmten Umständen kann diese Fähigkeit Kampfhandlungen zwischen Spielern und feindlichen NSCs verhindern.
Weisheit oder auch: Geist, Verstand, Psyche, Sinne, …
Ein Maß für den gesunden Menschenverstand und/oder die Spiritualität eines Charakters. Weisheit kontrolliert oft die Fähigkeit eines Charakters, bestimmte Zauber zu wirken, mit mystischen Wesen zu kommunizieren oder die Motive oder Gefühle anderer Charaktere zu erkennen.
Willenskraft oder auch: Vernunft, Persönlichkeit, Ego, Entschlossenheit, …
Ein Maß für den mentalen Widerstand des Charakters (gegen Schmerz, Furcht usw.), wenn er der bewußtseinsverändernden Magie, der Folter oder dem Wahnsinn zum Opfer fällt. Viele Spiele kombinieren Willenskraft und Weisheit.
Wahrnehmung oder auch: Wachsamkeit, Bewusstsein, Vorsicht, …
Ein Maß für die Offenheit eines Charakters gegenüber seiner Umgebung. Die Wahrnehmung steuert die Chance, wichtige Hinweise, Fallen oder versteckte Feinde zu entdecken und kann die Kampfsequenz oder die Genauigkeit von Distanzangriffen beeinflussen.
Glück oder auch: Schicksal, Chance, …
Ein Maß für das Glück eines Charakters. Glück kann alles beeinflussen, aber meistens zufällige Gegenstände, Begegnungen und herausragende Erfolge / Misserfolge (wie kritische Treffer).


Welchen Einfluss hat das auf das Spiel? Und wie stark sind denn die anderen Gegner und NPCs? Na egal. Maximal Level von 99? Das reicht nicht
Sie setzte alle Werte auf 999.
So Gefiehl ihr das. Und jetzt die Fähigkeiten.
Ach, statt irgendwas rauszusuchen, aktivierte sie einfach ALLE.

und dann startete sie das Spiel.

Sie wachte in einer Ruine auf. Sonnenlicht erhellte das Gebiet.
"Der Start ist anders als ich gedacht habe." Gucken wir erstmal was zu tun ist.
Die Questliste ist leer.
"Nanu? Seltsam. Nagut, vielleicht finde ich ja einen Questgeber."
So ging sie auf eine Wand zu. "Und wie komme ich hier raus?"
Sie drückte ihre Hand gegen eben diese und die Steine gaben nach.
"Oh, das ist ja interessant. Zerstörbare Umgebung. Mal sehen ob ich irgendwelche Zauber kann."
Gleich beschwor sie einen Feuerball, welcher aber so stark war, dass er den Baum, welchen sie als Ziel auserwählte sofort zu Asche verbrannte.
"Huch. Na sowas. Vielleicht kann ich ja."
Sie versuchte es mit einer Beschwörung und ein Mächtiges Wesen erschien vor ihr.
"Beeindruckend." Kurz darauf verlor sie das Interesse an diesem und schickte es wieder weg.
"Wo muss ich eigentlich lang?"
Bevor sie überlegen wollte wo sie lang ging, kam ihr eine Idee. Sie sprang einfach hoch und war in weniger als  einer Sekunde über den Bäumen und sah sich von Oben die Umgebung an.

In einer gewissen Entfernung sah sie ein Dorf. 
"Könnte ich es Angreifen?" Sie erschuf einen Feuermeer, welches das Dorf binnen Sekunden vollständig auslöschte. 
"Ist ja geil! So einfach geht das. Aber Ups, das war Dumm von mir. Wie soll ich an einen Questgeber kommen, wenn ich alles zerstöre?"
So sah sie sich weiter um und entdeckte am Horizont eine Stadt.
"Da könnte ich hin. Ob ich auch fliegen kann?"
Und tatsächlich konnte sie das. So Flog sie binnen weniger Sekunden zur Stadt und landete in dieser.
Sofort wurde sie natürlich von vielen angestarrt, das lag aber eher an der Tatsache, dass sie der schönste Charakter in der Stadt war.

Als sie durch die Stadt schlenderte, dauerte es nicht lange, da lauerten ihr schon einige Räuber auf.
Räuber 1:"Hey du!"
Räuber 2: "Verdammt, ist die Geil."
Sie: "Meint Ihr mich?"
Räuber 1: "Siehst du noch so eine Geile Sexpuppe?"
Sie: "Wie habt ihr mich genannt?"
Räuber 2: "Mach die Beine breit, sonst nehmen wir dich aus wie ein Fisch."
Räuber 1: "Hehe, ja."
Sie schickte einen Feuerball gegen den einen Räuber und ließ ihn zu Asche verbrennen. 
Geschockt und Verwirrt von dem Ereignis konnte der andere sich noch nicht bewegen, da richtete sie ihre Hand nach vorne und begann zu schnipsen. Dieser erzeugte eine so starke Druckwelle, das alles innerhalb von ein paar Meter pulverisiert wurde, außer sie selbst.
"Oh, das da habe ich wohl etwas übertrieben."
Nach diesen Ereignis drehte sie sich um und ging einfach weiter.

"Es ist unglaublich wie Mächtig ist bin. Sind hier alle so labil und schwach? Ich muss das mal testen."

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