Der Golembeschwörer - Charaktere 2
Anwesen
Großes Anwesen mit Hof und Garten. Platz für 30 Personen.
Siedlung
Großes Dorf mit Umland:
Diverse Läden, Diverse Handwerkshäuser, Bauernhöfe, Tierhöfe, Lebensmittelherrsteller wie Bäckereien, Fischerei, Plantagen, etc.
Zivile Wesen und Tiere
Arachne, Banshee, Basilisk, Baumdryade, Baumhirte, Chimäre, Dämon, Drache, Drachenmensch, Dullahan, Echsenmenschen, Einhörner, Elementare, Elfen (Dunkelelfen, Hochelfen, Waldelfen, Nachelfen, Mondelfen), Engel, Faunus, Fee, Fischmensch, Flugechsen, Gargoyle, Goblin, Golem, Gnoll, Gnom, Gorgone, Greif, Gremlin, Halbelfen, Halbling, Harpye, Homunkulus, Hydra, Insenktenmenschen, Khajiit, Kobold, Lamia, Mantikor, Meerjungfrau, Minotaurus, Naga, Neko, Oger, Ork, Pegasus, Phönix, Pflanzenmenschen, Reitvögel, Riesenspinnen, Satyre, Schrat, Tierdryaden, Tiermenschen, Trolle, Untote, Vampire, Wassernymphe, Werwölfe, Zentauren, Zwerge, Zyklopen, etc.
Armee:
1 Einheit = 4 Personen
Beinhaltet:
Nahangreifer
Nahangreifer
Fernangreifer
Heiler / Magier
1 Große Einheit = 2 Einheiten = 8 Personen
1 Regiment = 3 große Einheiten = 24 Personen
Anzahl der Regimente = 4 = 96 Personen + 7 Anführer (General, Hauptmann, Offiziere, etc.) = 103 Einheiten
Ränge:
General (Befehlshaber von 2 Hauptmännern) = 1
Hauptmann (Befehlshaber von 2 Offizieren) = 2
Offiziere (Anführer eines Regimentes) = 4
Leitender Unteroffizier (Anführer einer großen Einheit)
Unteroffiziere (Anführer einer Einheit)
Soldaten
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