Der Golembeschwörer - Charaktere 2

 Anwesen

Großes Anwesen mit Hof und Garten. Platz für 30 Personen.

Siedlung

Großes Dorf mit Umland:

Diverse Läden, Diverse Handwerkshäuser, Bauernhöfe, Tierhöfe, Lebensmittelherrsteller wie Bäckereien, Fischerei, Plantagen, etc.

Zivile Wesen und Tiere

Arachne, Banshee, Basilisk, Baumdryade, Baumhirte, Chimäre, Dämon, Drache, Drachenmensch, Dullahan, Echsenmenschen, Einhörner, Elementare, Elfen (Dunkelelfen, Hochelfen, Waldelfen, Nachelfen, Mondelfen), Engel, Faunus, Fee, Fischmensch, Flugechsen, Gargoyle, Goblin, Golem, Gnoll, Gnom, Gorgone, Greif, Gremlin, Halbelfen, Halbling, Harpye, Homunkulus, Hydra, Insenktenmenschen, Khajiit, Kobold, Lamia, Mantikor, Meerjungfrau, Minotaurus, Naga, Neko, Oger, Ork, Pegasus, Phönix, Pflanzenmenschen, Reitvögel, Riesenspinnen, Satyre, Schrat, Tierdryaden, Tiermenschen, Trolle, Untote, Vampire, Wassernymphe, Werwölfe, Zentauren, Zwerge, Zyklopen, etc.

Armee:

1 Einheit = 4 Personen

Beinhaltet:

Nahangreifer

Nahangreifer

Fernangreifer

Heiler / Magier

1 Große Einheit = 2 Einheiten = 8 Personen

1 Regiment = 3 große Einheiten = 24 Personen 

Anzahl der Regimente = 4 = 96 Personen + 7 Anführer (General, Hauptmann, Offiziere, etc.) = 103 Einheiten

Ränge:

General (Befehlshaber von 2 Hauptmännern) = 1

Hauptmann (Befehlshaber von 2 Offizieren) = 2

Offiziere (Anführer eines Regimentes) = 4


Leitender Unteroffizier (Anführer einer großen Einheit)

Unteroffiziere (Anführer einer Einheit)

Soldaten

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